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EMPREPLAY
Preparando tu experiencia
Preparando tu experiencia
Un recorrido técnico sobre inteligencia artificial aplicada a videojuegos. Las clases abordan árboles de decisión, árboles de comportamiento y steering behaviors, junto con conceptos de movimiento vectorial y herramientas de depuración. El material también incluye contenidos de C y C++, ensamblador x86 de 32 bits e interfaces con ImGui. Es una propuesta para profundizar en la lógica que permite a los agentes interpretar situaciones, elegir acciones y desplazarse dentro de un entorno.